Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: пока ничему
  • Что было сложным: найти листочек
  • Комментарии: Очень неудобный этот "русский" стиль описания классов, полей и методов.. не знаю почему, просто не комфортно как то.
    По поводу планирования на листочке: как то мыслей пока мало что и как должно работать.. По мне, лучше легкий план действий на листок накидать, начать писать код, а уж потом что то подробнее делать..описывать методы, поля.. Ну не знаю.. Посмотрим дальше как пойдет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4803. --
Юрий С.
Юрий С.
ответить
→  Sergey  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-30 20:56

Никто не мешает переменные по-другому назвать - на англ. яз. :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-30 21:52

Сергей, в этом и заключается сложность планирования!
Такое задание было дано исключительно ради практики.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал объектную модель. Создал проект SeaBattle и пустые классы Sea и Ship
Трудности: Лист бумаги с записями
нормально


Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
Трудности: Переключать по сто раз раскладку.
Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.