Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Оооо, это вообще крутой урок. Давно хотел посмотреть в действии сериализацию и десериализацию. Сталкивался с ней только в теории и пытался что либо сделать используя атрибуты.. В итоге, рабочий вариант получился только вчера.
  • Что было сложным: ничего сложного
  • Комментарии: Мне очень понравился такой интенсив. Много практики, много опыта, и, столько всего нового узнал, применяя сразу на практике.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4210Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сериализации и десериалиции. Познакомился как это работает.
Трудности: Ничего сложного, но в (де)сериализации мне надо будет еще разобраться что да как. Но что это и зачем нужно уже немного понял)
Все отлично! Классно очень получилось. Я немного доделал открытие и сохранение файла: задается автоматические фильтр (расширение файлов *.xml).
Научился: Сохранять спрайты в файл и загружать их обратно. Чуть чуть понял в чем отличие StringReader от StreamReader.
Трудности: C видео все просто. Интересно реализация функции Undo. Всегда казалось, что там должно быть море кода.
Очень интересный материал.