Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Оооо, это вообще крутой урок. Давно хотел посмотреть в действии сериализацию и десериализацию. Сталкивался с ней только в теории и пытался что либо сделать используя атрибуты.. В итоге, рабочий вариант получился только вчера.
  • Что было сложным: ничего сложного
  • Комментарии: Мне очень понравился такой интенсив. Много практики, много опыта, и, столько всего нового узнал, применяя сразу на практике.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4210Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сериализовать обьекты в xml файлы и десериализовать их оттуда
Трудности: ничего
вопросов, замечаний нет, все ОК
Научился: Сохранять векторный рисунок в XML-формате
Трудности: найти ошибку, из-за которой не загружался файл.
XML - удобный формат для хранения векторных изображений. Поразительно, что даже удаление последних линий срабатывает после загрузки.