Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 21 час. 10 мин.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Научился использовать списки. Переписал программу.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4732. Sergey
Sergey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для Спрайта. / 2015-05-13 10:49

Я на вебинаре всё успел сделать (Даже анимацию сделал). Жаль только по две задачи можно отчитывать.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для Спрайта. / 2015-05-13 10:36

Как-то очень быстро у тебя получается...



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы, добавлять линии в спрайт с помощью метода AddLine.
Трудности: Особенно сложного ничего не было, но и не очень легко все это уразуметь
Здорово, когда выполнение программы показано с комментариями
Научился: Создали еще один класс и за счет этого еще укоротили код основной программы
Трудности: Разобраться в работе модификаторов доступа
У меня пока слабовато с самой теорией построения и работой языка с#, но изучать это в процессе создания программ, результат работы которых можешь сразу увидеть - понятнее и интереснее :)