Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научилась пользоваться обработчиком нажатий с клавиатуры; научилась позиционировать элементы в форме.
  • Что было сложным: Заставить ракетку двигаться. Я проявила излишнюю инициативность :)) Не понравилось лысое окно, которое можно закрыть только через Alt+F4, решила добавить кнопку выхода. И когда дело дошло до ракетки - я и так, и сяк, целый час потратила, залезла и в гугл, и в документацию, а потом вспомнила, что было сказано что-то по поводу дезактивации кнопок. Дезактивировала свою кнопку выхода и всё заработало.
  • Комментарии: Спасибо, хороший урок, всё предельно разжевано!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4709 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 4709 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алиса  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-10 00:06

Алиса, шикарное начало, рада что у тебя отличный результат получился, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   5649Максим Лапшинов+1   3625Михаил0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   689Igorenzia+1   8846Сергей+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   3376Елена+1   791Валерий+1   9237Mais+1   9579Андрей0   24Оля+1   6195sergey+1   9591jcaffeine0   1537Сергей+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Алгоритму перемещения. Разницу между KeyPress; KeyDown; KeyUp;
Трудности: Понять алгоритм ракетки.
Все хорошо.
Научился: Создание объектов из подручных средств, сравнение положения объектов по координатам
Трудности: Немного повтыкал с координатами, а так все довольно просто.
Мне кажется, что при определении координат верхней границы должно быть написано: side_uy = label_top.Location.Y; а не side_uy = label_top.Location.X;