Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 00 мин.
  • Чему научился: Вспомнил как работать с обработкой клавиш, еще раз понял что все гениальное - просто.
  • Что было сложным: Два дня мучился с передвижением ракетки, оказалось при запуске форма фокусировалась на radiobutton, поэтому обработчик клавиш не отрабатывал движение. Решилось добавлением параметра KeyPreview = true , который сбрасывает фокус. Возможно кто то тоже столкнулся с данной проблемой
  • Комментарии: Все здорово, идем дальше!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4692 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 4692 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7652. Петя
Петя
ответить
→  Михаил  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-12-21 06:35

у меня была такая проблема с фокусом на радиобаттон, про keypreview не знал


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Михаил  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-23 10:29

сам себе плюс поставил?)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Новые навыки: создание экранов игры, создание кнопок, визуальных объектов, иконки игры.
Трудности: Мало что поняла в процессе написания кода движения ракетки. Нужно видимо почитать мануал какой-нибудь о значении частей кода, английский не знаю, поэтому трудно понять что для чего.



Научился: Научился модифицировать поведение визульных элементов, пользоваться условным оператором case, привязывать к форме обработчики событий.
Трудности: алгоритм движения ракетки
все хорошо, спасибо за урок!