Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 17 час. 12 мин.

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия

  • Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой.
    Подробности на видео.
  • Дата отправки отчёта: 10 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Надеюсь, что писать простейший ИИ
  • Что было сложным: Реализовать добивание кораблей!!!
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4676 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  alexmail19Q  # Морской Бой / Олимпиада - Морской бой - ИИ / 2015-05-10 16:38

Александр, не уже ли не нашлось пара добрых слов написать отзыв автору? Ты потратил не мало времени на программу, аж 6 часов, а значит все же тебе было интересно, узнал и увидел что-то новое и в итоге ставишь минуса к тому же два, как будто совсем плохой урок. Очень прошу на будущее, писать в этом поле что-нибудь, чтобы не возникало недопонимания этих прочерков.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: продумывать варианты стратегии
Трудности: придумывать своё, а не использовать чужое
нужно нарисовать сетку, и по ней рандомно долбить, если алгоритм продуман заранее, то зная его можно расставлять так, чтобы комп долго искал, а когда рандомно, то тут как повезет
Научился: Отслеживать логику программы.
Трудности: Пожалуй, нормально обработать добивание. Проверку на соседние корабли смог сделать только на этапе проверки выстрела. Заранее отметить поля "мимо" , как планировал вначале, не удалось.
Интересная задача на логику!!!)) Алгоритм получился частично рандомным. Предложенный пример решается за 33 или 71 ход