Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
26 апреля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 39 мин.
Чему научился:
Попытаться спроектировать используемые классы в программе. Работать с datagridView и загружать в ячейки картинки.
Что было сложным:
Записать все планируемые классы и его свойства на бумаге. В голове вроде просто, а когда начинаешь обдумывать и строить получается не так уж и просто!!!
Комментарии:
Не испоьзую русские символы в названиях переменных так как учу английский и везде где можкно стараюсь писать на агнлийском.
Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду. Трудности: Переключать по сто раз раскладку. Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.