Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 29 мин.
  • Чему научился: Воспроизведение звуков
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4676 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Теперь с чекбоксом
3 Вопроса: 1) на скриншоте почему разный размер шрифта в приложении и в VS? 2) почему кнопки в других местах в приложении и в VS? 3) как убрать полоски сверху и с низу, помечены стрелками?
Научился: Наглядно понял что значит static , научился создавать свой класс и методы в нем.
Трудности: Пока сложностей не возникло.
Не знаю, насколько я прав, но хотел сделать замечание: читал в книжке, что: 1) Использование _ в именах является плохим стилем, но с моей точки зрения позволяет дать более наглядное имя. Рекомендовано было использовать т.н. CamelCase (вроде так) 2) Самое главное. Читал, что имена методов нужно начинать с большой буквы, а имена переменныч - с маленькой. Чтобы в большом объеме кода не запутаться. Большое спасибо за урок, очень понятно раскладываете все по полочкам.