Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Игра Тетрис / Управление

  • На уроке мы добавим возможность управления клавишами.
    А так же научу выставлять Паузу в игре двумя различными способами

    Вопрос: как сделать, чтобы при Паузе нельзя было управлять?
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Проверил, что самостоятельная работа за прошлый урок была сделана правильно.:)
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Как сделать, чтобы на Паузе нельзя было управлять?
    Возможно, следует при постановке на паузу присваивать figure.nr=0, а после включения игры восстанавливать это значение предусмотрительно сохраненное во временной переменной. Но, данный способ не проверял.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4591 за Игра Тетрис / Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Иван Воронин  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-18 06:05

Не подсказывай ;-)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Lik_Kirill  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-18 03:34

я думаю можно при постановке на паузу останавливать таймер, а перед обработкой перемещения фигурки проверять активен таймер или нет, курс пока не проходил, он у меня в очереди =)


6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Aleksandr Zaitcev  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-18 02:23

А я реализую несколько по-другому. Увидишь как сделать проще на следующем уроке. Молодец, видно что вдумчиво делал урок.


  • Отчёт оценивали:
    10673Алексей Хонин+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   791Валерий+1   7276Ильшат+1   9156DimkaKMS+1   11017Владимир Петреченко0   10418Oleg Didok0   24Оля+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   10558Иван Воронин+1   7119Новопашин Владимир+1   4004Елена+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   4383Maryna Zhuravlova+1   11066Rainik0   10670Сергей Соколов+1   11041Ася0   11022София0   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился геометрическому превращению тел :)
Трудности: Додуматься до неуправления во время паузы
Две проблемы: Скрин 1. Детали "наезжают" друг на друга всё равно. Скрин 2. При нажатии поворота выдаёт чудесную ошибку "Индекс за пределами массива"... Неужели придётся поворот в try / catch ставить? А с паузой сделал так: добавил булевскую переменную ПаузаЛи, затем при паузе просто меняю ей значение. Если ПаузаЛи истина, то тамер останавливается
Научился: Назначать события на нажатие кнопок клавиатуры.
Трудности: Все очень просто.
Этот урок я уже давно выполнил. Нажатие на паузу я реализовал следующим образом: в классе Board я создал свойство IsPaused, которое может принимать два значение true или false, при вызове метода Step происходит проверка, if(IsPaused)return, также в событии на нажатие клавиши пробел(пауза), я прописал следующий код: board1.IsPaused = !board1.IsPaused; Спасибо за урок!