Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Тетрис / Управление

  • На уроке мы добавим возможность управления клавишами.
    А так же научу выставлять Паузу в игре двумя различными способами

    Вопрос: как сделать, чтобы при Паузе нельзя было управлять?
  • Дата отправки отчёта: 17 августа
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Проверил, что самостоятельная работа за прошлый урок была сделана правильно.:)
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Как сделать, чтобы на Паузе нельзя было управлять?
    Возможно, следует при постановке на паузу присваивать figure.nr=0, а после включения игры восстанавливать это значение предусмотрительно сохраненное во временной переменной. Но, данный способ не проверял.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4591 за Игра Тетрис / Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Иван Воронин  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-18 06:05

Не подсказывай ;-)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Lik_Kirill  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-18 03:34

я думаю можно при постановке на паузу останавливать таймер, а перед обработкой перемещения фигурки проверять активен таймер или нет, курс пока не проходил, он у меня в очереди =)


6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Aleksandr Zaitcev  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-18 02:23

А я реализую несколько по-другому. Увидишь как сделать проще на следующем уроке. Молодец, видно что вдумчиво делал урок.


  • Отчёт оценивали:
    10673Алексей Хонин+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   791Валерий+1   7276Ильшат+1   9156DimkaKMS+1   11017Владимир Петреченко0   10418Oleg Didok0   24Оля+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   10558Иван Воронин+1   7119Новопашин Владимир+1   4004Елена+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   4383Maryna Zhuravlova+1   11066Rainik0   10670Сергей Соколов+1   11041Ася0   11022София0   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Для того чтобы отключить управление при паузе я в методе проверки нажатия клавиш выделил проверку на нажатие space в отдельный if и поставил его над свитчем. Добавил глобальную переменную isPaused При нажатии space состояние переменной меняется на противоположное и показывается лейбл пауза. При потере фокуса формой аналогично переменной присваевается значение true и появляется лейбл После возврата фокуса форме необходимо нажать space для продолжения игры.
Трудности: все просто
=)
Научился: переделал класс Figure c использовании массива int и с поворачиванием фигуры через сдвиг массива в сторану, чтобы все нормально отображалось
Трудности: Заставить себя сделать подругому с массивом и сдвигом. Вышла что 13 дней непосылал я отчетов а все сделал в 3 присеста за полтора часа гдето
Хочется так еще изменить класс Board точнее разделить его вынести логику заполнения массива и отрисовку в отдельные в отдельные классы и сделать перерисовку только там где произошли изменения. Чтобы потом можно было пользоватся классом для того чтобы перенести на WPF или WM10 4. Сделал в keydown проверку if (timer1.Enabled) switch (e.KeyCode) и вынес с switch паузу в простой if может чтото пропустил я но у меня при переворачивании фигур возле стенок вылазит ошибка