На этом слайде мы начнем создавать фасадный класс Game и напишем первые два метода этого класса
Дата отправки отчёта:
31 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Класс Game будет логикой игры, при старте игры мы передадим в конструктор кол-во столбцов, кол-во строк и кол-во бомб, также обрабатывать кнопки, которые будут принимать координаты в каком месте произошло событие и какую кнопку нажали, getGameState - это я так понимаю будет состояние игры.
Что было сложным:
Понять и объяснить логику, надеюсь что я не ошибся)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 459. Сергей Сергеевич+11. Евгений Волосатов+116533. Андрей Шевченко+15502. Антон Кравченко06452. Кирилл Шмойлов+11570. Сарапульцев Константин+12773. Никита+111868. Андрей Суслов+13922. Александр+17119. Новопашин Владимир+16644. valerys Nikola+17308. AZANIR+115876. Скозложоп+110558. Иван Воронин+110528. Денис+12146. Иван+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Я себе представляю этот класс как некую приборную доску с рычажками ), а за ней навороченные классы, которые всю работу делают. Посмотрим по мере продвижения.