Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 24 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Делать переворот плашки
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: В этот раз без ошибок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом


Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом / 2016-01-24 22:31

Сергей, с удовольствием буду ждать твою красоту! :)


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом / 2016-01-24 22:27

Спасибо Оля) Я уже полностью их закончил) Осталось отзыв и видео записать, но пока микрофон делаю


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом / 2016-01-24 22:20

Сергей, отлично, что ты уже научил свои доминошки переворачивать!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Вращать и зуммировать спрайты.
Трудности: перестать экспериментировать с параметрами.
Очень полезный урок для всех кто хочет разобраться как делать анимацию. Спасибо!


Научился: научился моделировать передвижение спрайта, используя тригонометрические формулы.
Трудности: Разобраться с формулами.
нет