Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне

  • На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку.
    Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков -
    класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов,
    и выведем один из них на экран.

    Задание
    наладить работу программы с предыдущими классами
    и уметь загружать подготовленные спрайты.
  • Дата отправки отчёта: 18 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Отображать готовые спрайты на форме
  • Что было сложным: Пришлось много чего изменить, но вроде пока справился)
  • Комментарии: Вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2016-01-20 00:07

Сергей, я это вижу и этим ты меня очень радуешь!!! Молодец! :)


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2016-01-20 00:06

Спасибо Оля за все комментарии) не успеваю отвечать) я старался


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2016-01-19 23:15

Сергей, потрясающая работа! Мне нравится очень! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: добавлять классы из другого объекта, и эти объекты добавлять в основной проект через using
Трудности: Все очень понятно изложено и сложностей не возникло
Спасибо за урок, жду с нетерпением продолжения!


Научился: Научился выводить луну в спрайтах
Трудности: Дорисовать остальные xml - на прошлых уроках я "забил" на это дело.
Идем дальше.