Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 13 час. 41 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 21 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Пока не чему
  • Что было сложным: Играть было сложно , так и не выиграл(
  • Комментарии: Запутался в коде) но справился)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-22 19:40

Очень элегантно сделана "рубашка " у костяшек домино


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-22 01:08

Сергей, главное ты справился и я этому очень рада!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   3664данила+1   2773Никита+1   6925Артём+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   8977Иван0   24Олюшка+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   8194Сергей+1   8946inward0   8380zhikharevav0   8275Tekashnik+1   8Василевская Елена0   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   791Валерий Жданов+1   6838Роман (Robbit)0   1947Denis+1   7226Наталья+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: понравилось присваивание x1=x2=y1=y2. Продолжаю учится правильно разбивать программу на логические элементы
Трудности: как обычно, без ошибочек не обошлось, Пришлось поискать.
Все рассказано очень доходчиво. И как же здорово, что можно посмотреть несколько раз. Так и ошибки искать легче
Научился: Делaть oбpабoткy кликa по label'y
Трудности: Дописать удаление отметки
if (map[x1, y1].Sum() + map[x2, y2].Sum() == sumDroped) { SetState(x1, y1, State.drop); SetState(x2, y2, State.drop); return true; } else { SetState(x1, y1, State.open); SetState(x2, y2, State.open); }