Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использование static Random в классе. Работа с MenuStrip.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Было бы проще воспринимать урок, если бы перед написанием кода давалась краткая схема работы будущей программы
    (как в уроке Супер игры / Виселка).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4560 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 4560 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как задать выполнение функции при запуске программы с помощью события Load для формы.
Трудности: Пытался сделать счетчик ходов, но не разобрался как выводить текст в лейбл из класса.
Мысли вслух: "Хорошо бы снабдить каждый урок блок схемой..."
Научился: из новенького увидел функцию с out x и out y и элемент формы MenuStrip
Трудности: вникнуть в достаточно непростой алгоритм
сейчас ничего не стал доделывать, постараюсь через месячишко "забыв", что было в уроке сам всё переписать с нуля сейчас всё-таки увиденный алгоритм довлеет и мешает написать свой