Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использование static Random в классе. Работа с MenuStrip.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Было бы проще воспринимать урок, если бы перед написанием кода давалась краткая схема работы будущей программы
    (как в уроке Супер игры / Виселка).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4560 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 4560 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вроде всё уже было, но в целом много неизвестных нюансов.
Трудности: ....................................
Оооочень быстро учитель убегает с только что написанного. И интересно, в свиче это такая скорость печати или есть какая-то фишка, позволяющая так быстро ставить курсор в нужное место? Помнится, как-то давно показывали, но забыл.
Научился: Использование массивов для интерпретации карты для меня не ново, но практика полезна.
Трудности: Все одинаково понятно.
Добавила счет и идентификацию цветом плашек, находящихся на своих местах. Урок понравился, спасибо!