Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Думаю в методе беги будем реализовывать передвижение (перерисовывание кружка) а в методе Поймал фиксировать зацепил ли один кружок другой
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   8886Михаил Ермишин+1   1803Саша+1   10494Алексей В.+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   3747Сергей+1   4992Николай+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   4963blackfox990+1   9438Denis 0   5369Archi+1   2146Иван+1   6203Николай (nick27m)+1   9567Максим+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: нечему
Трудности: нечего
Беги() там просто меняем координаты центра Поймал() так и несмог найти формулы каторой надо чтобы смотрела соприкосаются шары или нет
Научился: Потренировался с наследованием
Трудности: Ничего
Гуд