Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 час. 00 мин.
  • Чему научился: Пока ничему новому) Продолжаем начатое
  • Что было сложным: Не запутаться в наследовании полей и методов
  • Комментарии: Just do it)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Платон  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-06-27 20:07

С переездом! А переезды, как правило, простыми не бывают


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Платон  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-06-27 20:07

Уверена что все у тебя хорошо и ты не запутаешься, а если что, пиши вытащим и распутаем! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Существенно упростить программу. 1)Для этого перенести методы рисования фигур в соответстующий класс фигуры. 2) Установить метод SetGraphics в базовом классе Shape и в нем цвет по умолчанию 4) Вернуться к старым , более просым, конструкторам классов 3) вызывать методы рисования фигур в цикле для каждого снеговика. 4) при необходимости - изменять цвет фигуры в основной программе , как и прежде, задавая цвет при нициализации элемента массива, описывающего цветной снеговик.
No Comments
Научился: Продолжаем оптимизировать программу, очищать основной код.
Продолжаем оптимизировать программу, очищать основной код.