Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 30 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Узнал, что все созданные нами классы наследуются от класса Object
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: От переменной Shape.positon я думаю будет отсчитываться положение снеговика)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Хорошему способу работы с типом объекта.
Трудности: ничего, все логично идет к наследованию метода Draw имхо.
Переменная Shape.position думаю будет содержать относительную позицию собственной системы координат фигуры потомка для размещения в окне. Спасибо! зы: Все интереснее и интереснее.
Научился: Реaлизoвaть функцию Draw (Shape shape) Реaлизoвaть функцию Draw (Shape [] shapes
Трудности: Вроде все понятно
Все понятно.