Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 20 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Освежил в памяти понятие инкапсуляции
  • Что было сложным: Пока ничего сложного
  • Комментарии: Ну допустим возьмём мобильный телефон как инкапсулированный объект. Нам не важно каким образом он работает и как осуществляется связь мы просто набираем номер клавишами, то есть используем соответствующий интерфейс объекта для взаимодействия с ним и получения нужного для нас результата. А всё то что находиться внутри телефона и принципы его работы скрываются от конечного пользователя.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 4538 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Платон  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-04-20 20:26

Молодец, Алан!


24. Оля
Оля
ответить
→  Платон  # OOP / Инкапсуляция мечты / 2015-04-18 09:04

не написано что такое инкапсуляция своими словами и нет картинки про инкапсуляцию, я считаю что задание не выполнено(((, я и сама его буду переделывать так как не верно поняла что такое инкапсуляция))), мы ж учимся, по этому нужно и ошибки сразу исправлять!!!


  • Отчёт оценивали:
    7303Игорь+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Инкапсуляцию можно сравнить с работой автомобиля с точки зрения типичного водителя. Многие водители не разбираются в подробностях внутреннего устройства машины, но при этом управляют ею именно так, как было задумано. Пусть они не знают, как устроен двигатель, тормоз или рулевое управление, — существует специальный интерфейс, который автоматизирует и упрощает эти сложные операции. Сказанное также относится к инкапсуляции и ООП — многие подробности "внутреннего устройства" скрываются от пользователя, что позволяет ему сосредоточиться на решении конкретных задач. В ООП эта возможность обеспечивается классами, объектами и различными средствами выражения иерархических связей между ними. Другими словами, вы даете пользователю некий класс и некий интерфейс. Пользователь может работать с объектом класса только через интерфейс, любые возможности влияния на объект кроме как через интерфейс должны быть исключены.
Трудности: действительно понять что такое инкапсуляция и подобрать картинку
замечаний нет, двигаемся вперед к новому и интересному!!!)))
Научился: Инкапсуляция для меня прежде всего это сформированный ip пакет - который начинает формироваться с верхнего уровня (приложений) модели OSI и заканчивает свое формирование на уровне канальном - на каждом этапе к начальному "пакету" добавляются заголовок и окончание, таким образом пакет нарастает и выплевывается в сеть. Еще проще - можно вспомнить матрешку (маленькая в большой и т.д.). На другом конце сети - пакет разбирается. Думаю, принцип инкапсуляции везде одинаков - вложение одного в другое. Как вложенный цикл - наверное..
Трудности: ничего
все хорошо