Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Just do it)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 4538 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Платон  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-08-07 15:22

Платон, я тебя поздравляю с началом этой игры! Рада что ты тоже здесь! Начало сделано и она у тебя хорошее, дальше будет еще интересней! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рacписал мeтoды и свойcтва у классов Море и Корабль. Сoздaл пустыe клaccы Моpe и Корaбль, чтобы компилировались.
+++
Научился: Составлять план. Курс будет очень интересным, столько задач в голове интересно как их будем решать !?
Трудности: Сложным составить план(как всегда понять почему так а не по другому). Не совсем понял зачем кораблю метод поставить, если это метод должен быть только в классе море, ну дальше видно будем почему именно так сделали. Отталкиваюсь от урока ООП, где были отдельно объекты и правила, тут как то в вперемешку. Нужно глянуть еще несколько уроков что бы все прояснилось.