Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне

  • На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку.
    Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков -
    класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов,
    и выведем один из них на экран.

    Задание
    наладить работу программы с предыдущими классами
    и уметь загружать подготовленные спрайты.
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Just do it)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10233Виталий+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   9567Максим+1   7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   9323Алексей+1   1803Саша+1   10681Vitalik0   10750Олег0   2639Морозов Юрий Александрович+1   4699Сергей Витальевич+1   8938mr.whirl+1   4004Елена+1   3223Тимур+1   459Сергей Сергеевич+1   8163Кирилл+1   6203Николай (nick27m)+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Загружать ранее созданные xml-файлы, вызывать необходимые методы.
Трудности: Полчаса потратил на отображение Луны. Как выяснилось, забыл в классе Graph поменять номер цвета с черного на желтый, поэтому на черном фоне Луну было не видно. Также были проблемы с позиционированием загружаемых объектов. но это на следующем уроке будет разбираться.
Пока все понятно, но ошибки возникают на ровном месте.
Научился: Добавлять в программу классы из другой программы и подключать их
Трудности: Ничего, все было понятно.
Замечаний нет, все понравилось? замечательный урок