Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Закрепил ранее полученные знания
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Можно использовать в каких-нибудь онлайн играх для выполнения нудных повторяющихся действий ну или в SEO для создания различных ботов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Платон  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-08-05 14:15

У вас хорошая скорость выполнения урока! Очень это радует.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вычислил с помощью Cursor.Position, координаты курсора относительно левого верхнего угла рабочего стола, ознакомился еще рас с функцией которая имитирует нажатие кнопки мышки(до этого использовалась в программе Бот бистрощелк).
нет
Трудности: т.к. я написал Игру цифры совсем по другому ,мне и в боте для него пришлось делать иначе: с начало ,через WinAPI, я узнаю координаты запущенной игры "Цифры"(верхнюю левую точку,и нижнюю правую), затем вычисляю размер формы(он у меня плавает в зависиммости от размерности матрицы), вычилсяю размерность матрицы(так как все кнопки одной определленной длинны-ширины) и, генерирую клики в центрах этих кнопок,ну в общем то и всё...
хороший урок,мне понравилось...