Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 27 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создавать пустой фигуральный базовый класс для объединения всех фигур снеговика в один массив
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: В методе Draw нужно проверить тип(мб при помощи swich case) и нарисовать фигуру в зависимости от типа.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-27 14:07

К сожалению, switch (obj.GetType()) не срабатывает,
поэтому придётся if-ы прописывать. Сначала.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-27 12:37

Влад, хорошо позанимался, и рада что у тебя знания прибавились! :)


  • Отчёт оценивали:
    4485Vlad Yakovlev+1   4004Елена+1   24Олюшка+1   7541Максим+1   7781Антон0   7788Ксения+1   5565Frank+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   1947Denis+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3850Григорий+1   4395Денис+1   6987MichGar+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   2353Павел Журавлевич+1   5649Максим Лапшинов+1   5705Андрей +1   7864Алим Карданов0   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Постигаю дальше ООП на практике
Трудности: Сложностей не возникло
Я реализовал вот так (и даже работает!): private void Draw(Shape shape) { if (shape.ToString() == "Geometry1.Circle") Draw((Circle)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.Line") Draw((Line)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.Box") Draw((Box)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.ColorCircle") Draw((ColorCircle)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.ColorLine") Draw((ColorLine)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.ColorBox") Draw((ColorBox)shape); }
Научился: Жить без полиморфизма
Трудности: жить без полиморфизма
Ну раз нельзя использовать полиморфизм, следовательно нужно сначала установить класс объекта: shape.GetType().ToString() , а затем в case вызывать соответствующую функцию.