Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Использовать наследование,ключевое слово base и.т.д
  • Что было сложным: Понять как работает base.
  • Комментарии: Наследование-это копирование членов от  базового класса к  производному,с добавлением своих собственных(уникальных) членов.
    Пример наследования:
    Class Car-базовый класс.
    Class SportCar-производный от Car класс.
    Class Lamborgini-производный от SportCar,
    а поскольку SportCar-производный от Сar,то Lamborgini производный и от Car.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-26 20:36

Влад, отлично что получил знания из этого урока! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-26 19:10

Здорово все проработал - хороший получился отчет!


  • Отчёт оценивали:
    4485Vlad Yakovlev+1   4004Елена+1   2570Maksim+1   6458Илья+1   7788Ксения+1   2457kristalic+1   2353Павел Журавлевич+1   5705Андрей +1   3850Григорий+1   2146Иван+1   6203Николай (nick27m)+1   6987MichGar+1   7226Наталья+1   3664данила+1   5029Андрей Поляков+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   7308AZANIR0   24Олюшка+1   4378Александр+1   5193Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнала про наследованное и даже применила, это круто!!! Осталось еще прописать на других примерах чтобы усвоить окончательно урок!!!! еще теперь знаю новое слово и как оно работает - это слово base, для конструктора, чтобы передавать значения из родительского конструктора!!!!
Трудности: Спасибо Евгений, за такое легкое и доступное объяснение, все понятно и сложностей не возникло, хотя я очень боялась этой темы!!!
наследование можно представить учителя и ученика, учитель дает базу которую он знает, а ученик эту базу применяет и использует, но ему ведь скучно только копировать учителя и он подставляет уже свои новые фишки к основной базе)))) вот как то так я понимаю это наследование…
Научился: Я использовал наследование ещё раньше, так как было лень писать повторяющийся код
Моё мини определение наследования : наследование - это один из трёх основных компонентов ООП , позволяющий передовать свайства/параметры родительских классов классам наследникам что влечёт за собой сокращение кол-во кода, используется для создания скажем подвидов (например класс мышь мог бы быть наследником класса животное) , позволяет не переопределять медоды класса наследника, а лишь дополнять их при необходимости (классу мышь можно добавить в методе еды, что она может есть ещё и зёрнышки).