Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Расстояние между пикселями

  • Как вычислить расстояние между двумя пикселями?
    Есть специальная формула, которую можно разместить в структуру Pixel.
    Теперь мы сможем создать ещё один конструктор окружности по центру и любой точке на окружности.
  • Дата отправки отчёта: 22 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Вычислять расстояние между двумя точками на плоскости 
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Расстояние между пикселями




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-10-22 22:24

Влад, хорошие знания и хорошо все у тебя уже получилось! Продолжай и дальше действовать! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять методы в структуру, и вызывать возвращаемые ими значения в качестве параметра перегруженного конструктора (вроде точно описал происходившее?). еще потренили this, перегрузки конструктора
Трудности: Чуть труднее было разобраться в методе в структуре (что откуда берется, значения), но потом все прояснилось.
все вери гуд
Научился: Более углубленно понимать построение конструкторов и ключевое слово this.
Трудности: Закрепить знания
Вызывать перегружаемый конструктор с помощью ключевого слова this полезно, в частности, потому, что он позволяет исключить ненужное дублирование кода. Другое преимущество организации подобного вызова перегружаемого конструктора заключается в возможности создавать конструкторы с задаваемыми "по умолчанию" аргументами, когда эти аргументы не указаны явно. Для закрепления советую почитать http://professorweb.ru/my/csharp/charp_theory/level6/6_2.php