Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 7 час. 56 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида

  • На этом уроке мы нарисуем пирамидку из доминошек.
    Для отображения каждой плашки используется Label.
    Label'ы мы будем создавать динамически, как в сказке.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Сделал динамический вывод лейблов.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Уже выглядит достойно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   8946inward+1   7157muxasio+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8275Tekashnik+1   8380zhikharevav0   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   1537Сергей+1   791Валерий Жданов+1   2912Игорь+1   6080annaka+1   7226Наталья+1   9286Petuško Julija0   9289Voskoboinikova Ana 0   9263Андрей Н.0   2773Никита+1   2670Александр+1   689Igorenzia+1   9271Alexus0   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я не узнал ничего нового
Всё просто шикарно! Оказывается всё работает как часы! Одна простоя функция, а столько всего делает! Очень хочу что бы Евгений Витольдович и все шарпожители оценили это творение :~) Старался всё делать понятно
Научился: Повторил порйденное
Трудности: В какой то момент при выводе массива лейблов на панель случился затык в понимании, почему же i и j меняются местами при определении координат лейбла. Пока не нарисовал , не разобрался в чем там дело. А дело в том, как мы двойной цикл задаем.
Строго говоря, для соответствия массива доминошек нормальной системе координат нам нужно писать не for (int x = 0; x <= maxPoints; x++) for (int y = 0; y <= x; y++) map[x, y] = new Plate(x, y); А наоборот: for (int y = 0; y <= maxPoints; y++) for (int x = 0; x <= y; x++) map[x, y] = new Plate(x, y); Применять это как к логике , так и к графике.