На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
6 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Повторил для себя работу с графикой и оформлением формы.
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
Хорошее начало отличного курса!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Добавлению иконок к форме и проекту, прорисовке графических областей и линий с их последующем визуальным отображением Трудности: создать свои иконки приложей В целом все понятно что за что отвечает, даже интуитивно. Но неплохо было бы поподробнее услышать про Bitmap, Graphics.