На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
9 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Выполнил все перечисленные задания. Снова использовал делегат, где на практике увидел, что он очень облегчает жизнь программисту. Создал в итоге сырую версию игры.
Что было сложным:
Разобраться в работе программы, вылавливать ошибки.
Сергей, просто еще не показал как надо делать очень, легко говорить, вот только как-то сам не особо старается! ;) А ты отлично поработал, мне лично нравится! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.