Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
9 марта 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 40 мин.
Чему научился:
Научился добавлять файлы ресурсов в проект. Вызывать события компонентов. Создавать новый класс.
Что было сложным:
Мне пока все сложно.
Комментарии:
Как лучше всего вызывать события компонентов? Я делаю двойным щелчком. Если нечаянно нажать например на вторую кнопку, то код создается автоматически. Первый раз удалил код вручную, но видимо не везде. Потом не запускалось, переделал заново все с начала. Спасибо за урок.
Ненужные события нужно удалять в двух местах: 1.В коде основного класса. 2.В коде дизайн класса.(Можно даже не искать где это - запустите программу и посмотрите логи ошибок - там всё будет! :))
Если случайно создал событие, то можно его удалить вручную. Потом просто запусти программу - она выдаст ошибку, дважды щелкаешь по ошибке, и она тебя перекидывает в другую строчку кода, в которой тоже упоминается нечаянно созданное событие. Просто удаляешь эту строчку и запускаешь программу заново, все должно работать. (извиняюсь, может непонятно объяснил, но, в общем, как-то так)
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.