Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 6 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Добавлять кнопки меню, картинку для меню, звуки.
    Добавлять функции для воспроизведения звуков, добавил button объект применили к нему функцию включение и выключение звука.
    Научился добавлять новый класс, добавлять публичный статический класс для звуков.
  • Что было сложным: Запутался в именах которые придумывал для классов долго не мог понять в чем ошибка.  Разобрался
    Еще была ошибка на один звуковой файл, на него ругалась программа и выдавала ошибку. Скопировал другой звуковой файл и добавил его в класс и для воспроизведения button включения и отключения звука.
  • Комментарии: Замечаний нет.  Пока понятно но немного "плаваю" со временем думаю встанет все на место.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4378 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 4378 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: проигрывать звуки
Трудности: всё просто)
пока всё очень увлекательно!!
Научился: Узнал, что есть класс SoundPlayer и научился инициализировать его из ресурсов.
Трудности: Инициализировать SoundPlayer, т.к. тот вариант, который указан в видеокурсе, компилятор не пропускал. Пришлось использовать форму конструктора SoundPlayer(Stream).
Возможно, в данной задаче необходимо показать несколько примеров инициализации объекта типа SoundPlayer.