Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил ранее изученное
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Круто, прикольный и удобный получился редактор
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-08-12 13:56

Сергей, отличный у тебя редактор, замечательно постарался! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-08-12 02:13

Красиво и необычно. Очень здорово получается. С каждым уроком должно быть все легче и легче реализовывать свои идеи.


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: продолжила изучать TooStrip, распарсивать строку
Трудности: сложностей по уроку не возникло, однако я сломала программу когда решила подключить файл в ресурсы, теперь у меня не создается новый уровень, печально очень это, не знаю что и делать прийдется переписывать не могу понять почему что я изменила! :(
Чудеснейший урок, и хочется идти дальше, однако зависну в поисках поломанной программы :( Не смогу думать дальше мучает меня это, так что все заново, повторять пойду! :) Спасибо за классный урок, Евгений, ты Молодец!!! :)
Научился: Использовать элементы управления toolStrip
Трудности: Обработать двойной щелчок мыши и сделать отдельный обработчик для user.
Немного доработала функции перехода между уровнями. Теперь вопрос о сохранении уровня задается только если в уровень вносились изменения (изменение размеров или элементов). Удалила звук, который выдается при нажатии на Enter в поле ввода размеров лабиринта. Для этого создала обработчик private void toolLevelSize_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter) e.Handled = true; }