Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 4 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Взаимосвязь созданных функций, таймера и свойств объектов на форме.
  • Что было сложным: В общем-то сам урок понятный. Но вчера, как только я закончил выполнять задание, и программа уже работала, чёрт меня дёрнул переименовать форму, и программа запускала только голую форму, как при вновь созданном проекте. Долго боролся, но решил просто переписать с нуля программу. В итоге сейчас всё работает, как нужно. :-)
  • Комментарии: Люди! Не переименовывайте формы, когда у вас проект уже готов! :-))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4354 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-04 12:54

Руслан, а такой вопрос, после повторного создания программы - она получилось быстрее/лучше первой попытки? И на сколько?


24. Оля
Оля
ответить
→  Руслан  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-04 12:54

Молодец, Руслан! Столько терпения и выдержки чтобы все заново переписать, хотя у меня было очень подобная ситуация хотя программа только начала создаваться, тоже удалила и начала с чистого листа)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Упрощать программу, удалять строки кода горячей клавишей Ctrl + X ))) а остальное просто повторил )))
Трудности: ничего : )
добавил исключение. если продолжать нажимать на победный вариант то победы начислялись автоматически без возобновления игры. на скриншоте (или ниже по тексту) видно кусок кода который не дает побеждать не начав игру заново. private void pictureBox_bum_Click(object sender, EventArgs e) { if (mage == "game") check_result(); else start_game(); }
Трудности: Не возникло сложностей
Отличный урок