Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: вспомнил все эти typeof, is, as и их отличия. Любопытно получилось использовать is. Получались интересные эффекты в разном сочетании.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: Что значит "использовать switch нельзя"? Кто мешает привести тип к строке и сделать так:

    switch (shape.GetType().ToString())
                {
                    case "Geometry.Line": Draw((Line)shape); break;
                    case "Geometry.Box": Draw((Box)shape); break;
                    case "Geometry.Circle": Draw((Circle)shape); break;
                    case "Geometry.ColorLine": Draw((ColorLine)shape); break;
                    case "Geometry.ColorBox": Draw((ColorBox)shape); break;
                    case "Geometry.ColorCircle": Draw((ColorCircle)shape); break;
                }

    Всё работает.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-01-08 19:25

Спасибо за отчет - полезно проверять отчеты, всегда можно  увидеть что-то новое!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-01-08 18:33

Алекс, спасибо тебе!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-01-08 14:20

Гениально! Я сам как-то не догадался.


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   6484Вячеслав+1   6391Владимир+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   2912Игорь+1   6195sergey+1   4004Елена+1   4719Вадим+1   24Олюшка+1   5219Nromik+1   6458Илья+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Созданию спрайта, т.е. цельного объекта из отдельных фигур, с которым уже можно будет осуществлять непосредственные действия. Познакомился с GetType.
Трудности: Не сложно, но ново.
Все отлично. Shape position понадобится для осуществления операций со спрайтом - перемещение, разворот и т.п.
Научился: еще большей оптимизации кода, он все уменьшается, как снеговики на солнышке…
Трудности: сложно уже вспомнить как было в начале))) сложно еще мне въехать, точнее осознать запись if (shape.GetType() == typeof(Line)), не хватает теоретических знаний и знаний синтаксиса языка, впервые встретилась с typeof)))
Shape.position - думаю это будет координата относительно которой будут перемещаться все объекты, т.е. пересчитываться они будут относительно этой позиции, жду следующего урока, в котором Евгений все расскажет, покажет и мы уже начнем перемещать наших красавцев))))