Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 8 января
  • Задание выполнено: за 14 мин.
  • Чему научился: Жить без полиморфизма
  • Что было сложным: жить без полиморфизма
  • Комментарии: Ну раз нельзя использовать полиморфизм, следовательно нужно сначала установить класс объекта: shape.GetType().ToString() , а затем в case вызывать соответствующую функцию.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-01-08 18:19

Алекс, здорово, я рада что ты можешь жить без полиморфизма, да еще и так замечательно!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6484Вячеслав+1   6391Владимир+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   2912Игорь+1   6195sergey+1   4004Елена+1   2146Иван+1   4719Вадим+1   24Оля+1   5219Nromik+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока ничему
Трудности: ничего сложного, просто перемезаем и всё
Draw реализовать можно через полиморфизм, добавив виртуальный метод базовому классу , а затем использовать override Ещё , чисто гипотетически , можно попробовать помучать typeof с if , пересматривая тип, и для каждого типа написать свою строку по рисованию, но это как-то неэстетично
Научился: умещать разные типы в один массив с использованием наследования
Трудности: норм
наверное, определить тип, а потом рисовать каждую фигуру.