Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 8 января
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Ответы.
    1. Насколько возможно перемещать снеговиков по экрану. Разумеется возможно. И разумеется крайне тяжело. На данный момент мы получили работающий, но трудноподдерживаемый код.
    2. Для начала надо создать класс снеговика. Еще лучше абстрактный суперкласс для снеговиков.
    3. Как реализовать. Каждый класс должен реализовывать общий интерфейс Imove, реализация которого будет разной у каждого класса. Зато вызов одинаковый для всех. Что дает - можем создать параметризованный список (или массив) типа Imove и в цикле вызывать для всех метод движения. И вообще при вызове движения для фигуры не задумываться, какая конкретно это фигура.
    Вообще конечно это же можно было бы добиться и через абстрактный суперкласс и абстрактный метод move() в суперклассе. Но тут есть много вытекающей теории. Не стану углубляться.
    4. для масштабирования точно такая же схема - свой метод.
    4. Как на практике реализуется. Ну тут варианты. Я бы передавал в вышеупомянутый метод дельту смещения метод бы доавлял это значение к иску (или игреку) и вызывал отрисовку.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: зам нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2016-01-08 17:44

Здорово все описал. Видно, что тема знакомая.


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   8005Александр+1   1Евгений Витольдович+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   4004Елена+1   8275Tekashnik+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6484Вячеслав+1   6391Владимир+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   3664данила+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   2912Игорь+1   6195sergey+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока ничему новому :)
Трудности: Ничего сложного :)
Очень тяжело работать со снеговиком как с набором сильно отличающихся друг от друга объектов. Хорошо было бы абстрагироваться от снеговика как от набора линий, кругов и прямоугольников и рассматривать его как один объект "снеговик". Тогда мы могли бы обращаться к этому объекту как единому целому и менять размер например с помощью того же ползунка. И перемещать по экрану используя клавиатуру. Как то так) Могу быть не прав. Только знакомлюсь с ООП. Поправьте в случае чего)
Научился: ничему
Трудности: ничего
все хорошо