На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :) Сначала мы уберём вывод кораблей на экран, потом переделаем функцию обработки клика мышки. Добавим проверку точности удара и вывода результата.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
22 мин.
Чему научился:
повторил
Что было сложным:
решить задачку "семерых одним махом". ))))
Комментарии:
"Не надо отправлять энергию в прошлое..." - явно фраза с семинара в Алтае. Нам бы тоже подобные знания не повредили.
Алекс, хорошо поработал:) Алекс, Евгений делится с нами подобными знаниями, главное их услышать а еще лучше применять и практиковать! Вперед на Алтай!!! :)
Научился: Выводить диалоговое окно с сообщением, немного попрактиковался работе в дизайнере форм. Трудности: Особых сложностей не было. Добавил вывод небольшой статистики: количество выстрелов, попаданий, оставшихся кораблей. Получилась работающая игровая программа, в которую можно поиграть. Идем дальше.