Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 6 час. 46 мин.

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 6 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: пока нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алекс  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-06 16:32

Алекс, хорошо получается, а вот иконочку ты не будешь менять, а мне бы очень хотелось к твоей красоте красивую иконку, плиз, сделай мне подарок! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился рисовать корабли точно в указанном месте, закрепив знания по координатам.
Трудности: Немного запутала сетка, точнее, границы, но ничего:)
Идём дальше)
Научился: Определять клетку моря по координатам мышки.
Трудности: Ничего. Новым было определение центра клетки по координатам мышки.
Чтобы не исправлять картинки и сделать промежутки между ними, я исправила константу tileSize = 34. В результате картинки раздвинулись (видно на скриншоте).