Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 3 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Что было сложным: Всё было просто!!!
  • Комментарии: Замечаний не имею!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4292 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 4292 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запуск звука создание отдельного класса в другом файле
Трудности: Попарился со звуком выдавал ошибку нужно сохранять не просто в wav а именно в PCM
Хотелось бы переходить на следующий урок не ожидая поверки т.к времени достаточно мало. А так приходится ждать пока поставят +10
Научился: -Создавать новый класс -Подключать звуковые файлы к проекту и включать их по назначенным действиям -Коды для: закрытия программы close, вызов директории Media, вызов звука за счет play.
Трудности: Из сложного это пришлось посидеть отдельно и разобраться как все взаимосвязано при подключении звуковых файлов , а для этого нужно создать отдельный класс в котором сперва перечисляются все звуки которые добавлены в ресурсы, а потом их задействовать в функциях. В частности пришлось помучится с конвектором .wav звуков (все из за кодировки, VS не хотел воспринимать) когда добавлял их к проекту :) И все таки еще не пришло понимание того что за что отвечает (названии терминологии, что является функцией, а что из написанного метод. Вот что понятно так это условия ) , чтоб все было в голове образно находилось, запомнить получается пока только с подсказками. То есть пока свой код чтоб написать придется все повторять по примеру и наверное только зубрить.
Хотелось бы узнать более подробнее о public, static и void. когда нужно писать все вместе или что то исключать. Буду искать где нибуть инфу об этом.