Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 6 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Программно объединять все фигуры в спрайт
    Ответить в отчёте на вопрос - как реализовать функцию Draw (Shape shape). -> проверять тип Shape -> typeof(Box) и тд
  • Что было сложным: Объединять все части снеговика)
  • Комментарии: Круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 429 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим Базуев  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-11-06 20:07

Молодец, Максим! Быстро идешь!


  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   5419Роман+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   4853Alexander Sidorov+1   1Евгений Витольдович+1   6458Илья+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   6282Михаил+1   6452Lik_Kirill+1   6391Владимир+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   2146Иван+1   6885lomik+1   1232Фомичева Наталья+1   7276Ильшат+1   24Оля+1   4732Sergey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал про хитрую возможность использования пустого базового класса
Трудности: ответить на вопрос
хороший вопрос, как не использую полиморфизм, сделать полиморфизм. видимо используя if и какой-нибудь встроенный в C# способ определения типа наследника . Но у меня пока не вышло сделать, чтобы заработало
Научился: Создавать пустой фигуральный базовый класс для объединения всех фигур снеговика в один массив
Трудности: Ничего.
В методе Draw нужно проверить тип(мб при помощи swich case) и нарисовать фигуру в зависимости от типа.