Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 1 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Что было сложным: объявление функций в классе Sound
  • Комментарии: Побольше уделить внимания классу Sound
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4252 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил навык работы с формой, научился создавать классы, пока еще туго въезжаю, но опыт приходит со временем и практикой.
Трудности: Потерял { и ; компилятор ругал и подчеркивал void, звук не хотел отключаться. Разобрался, но не до конца понимаю создание классов.
Домашнее задание было бы не плохо делать для закрепления материала, что бы я перечитывал материал, гуглил, и спрашивал закрепляя знания. Например, исходя из этого урока, простые задачи по созданию и применению классов. Консоль конечно прокачивает знания, но не параллельно видеокурсам. Спросить не могу, ведь я не на вебинаре :)
Класс, управляющий состоянием переменной вкл./откл. звука, написал в виде одного метода (принимает в себя булевское значение и присваивает его переменной)