Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 26 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: сложностей не возникло
  • Комментарии: Все очень подробно и понятно рассмотрено
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4216 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   4293Алекс N+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: if (chBxSound.Checked) { chBxSound.Text = "Music ON"; Sound.soundON(); } else { chBxSound.Text = "Music OFF"; Sound.soundOFF(); } Sound .play_key(); Но я уже понял- очень хитро придумано, я это бы сделал более сложно
я себе записал идею с checkBox-ом, мне она очень понравилось
Научился: Создавать меню для игры. Работать с классами и звуками. Настраивать переключение звука.
Трудности: Была загвоздка с классом Sound (при запуске игры не воспроизводились звуки). Когда команды, относящиеся к звукам были дописаны, все заработало :).
В Visual Studio 2015 вместо SoundPlayer необходимо писать System.Media.SoundPlayer. Урок очень понравился. И все-таки удалось сделать прозрачные кнопки :)