Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Сохранять и загружать файлы. Впервые увидел Эксэмэл "изнутри".
  • Что было сложным: Разобраться со "скопипасченым" из сети кодом.
  • Комментарии: Можно было бы вкратце пройтись по системным классам из кода в методах "сохранить" и "загрузить"
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4210 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-24 17:20

Здорово! Все получилось!


24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-24 10:59

Дмитрий, очень рада твоим новым знаниям! А ведь впереди будет тоже интересненько! :)


791. Валерий
Валерий
ответить
→  Дмитрий  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2015-10-24 07:00

Будут и еще открытия, Дмитрий!


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   1232Фомичева Наталья+1   6452Lik_Kirill+1   791Валерий+1   7645Александр Львович0   4763Фёдор0   2544Дима0   1947Denis+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   4702Семён Тимофеев+1   24Оля+1   6458Илья+1   6971avelkor+1   1Евгений Витольдович+1   5029Андрей Поляков+1   4004Елена+1   6422Tatjana0   2773Никита+1   5649Максим Лапшинов+1   5193Сергей+1   3747Сергей+1   2146Иван+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: этот урок был наиболее интересным: я узнал как сохранять и загружать файлы в формате .xml. Это очень удобно.
Трудности: найти ошибку в функции Load. ошибка заключалась в том, что вместо StreamReader я написал StringReader (в принципе в видеоуроке мы это разобрали, но я внимания не обратил)
все отлично!
Научился: Сохранять в XML файл и загружать из него с помощью XML сериализации.
Трудности: У меня при загрузке возникла проблема, не отображался спрайт, ошибка оказалась в обработчике события при клике мышкой, т.к. я делал по-своему, при клике мышки у меня рисовалась ломаная линия, а при двойном щелчке линия перестает рисоваться. Проблема была в том, что в координаты x1,x2 и y1,y1 сохранялись одинаковые значения, ошибку исправил таким образом: private void picture_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (curLine.x1 == -1) { curLine.x1 = e.X; curLine.y1 = e.Y; } else { curLine.x2 = e.X; curLine.y2 = e.Y; sprite.AddLine(curLine); curLine.x1 = curLine.x2; curLine.y1 = curLine.y2; } return; } }
Немного покороче написал метод Save() public void Save(string filename) { try { XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(Sprite)); XmlWriter writer = XmlWriter.Create(filename); xml.Serialize(writer, this); } catch { } } Еще вы забыли добавить блок Try,Catch. Спасибо за урок!