Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 17 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Выделять часть программы в отдельный класс.
  • Что было сложным: Не запутаться, создавая "иерархию" фигурных скобок в новом классе.
  • Комментарии: Вопросов нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4210 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-17 11:10

Дмитрий, хорошо продвигаешься в изучении, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать новый класс для улучшения структуры основной программы
Трудности: По-прежнему, пытаться понять написанное на уроке
На мой взгляд, отлично придумано, что каждый урок небольшой по длительности, чтобы новый материал было проще усваивать :)


Научился: Создавать класс. Создавать конструктор класса.
Трудности: Осмысление, что,куда,зачем?
Может стоит в конце видео все повторить. Что создали и зачем. Своего рода резюме в конце урока.