Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 17 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Выделять часть программы в отдельный класс.
  • Что было сложным: Не запутаться, создавая "иерархию" фигурных скобок в новом классе.
  • Комментарии: Вопросов нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4210 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-17 11:10

Дмитрий, хорошо продвигаешься в изучении, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6080annaka+1   7226Наталья+1   4383Maryna Zhuravlova+1   6644valerys Nikola+1   Посетитель+1   Посетитель+1   3747Сергей+1   1947Denis+1   689Igorenzia+1   6458Илья+1   4485Vlad Yakovlev+1   24Олюшка+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   6203Николай (nick27m)+1   6391Владимир+1   5026Екатерина+1   7586botOvod+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Переносить данные в класс
Трудности: Сложновато перестраивать в голове как работает программа, в начале всё было в одном месте и понятно, а теперь берется из разных мест и получается тоже самое!
Пока мне не очень понятно что переносить в класс, что там хранить, а что в главной форме. Непонятно где делать глобальную переменную, а где делать метод для получения её данных... Т.е. вот эта логика не объяснена, и пока непонятно что мы получим в результате урока, или чего хотим добиться
Научился: Научусь когда несколько раз попробую самостоятельно , а пока новых функций достаточно для повторения.
Трудности: Следить, что вырезается и куда вставляется.
Если используем горячие клавиши, то их желательно озвучивать. Для меня очень хороший урок!