Зачем в условии передвижения нужно прописывать условия для фолса (проверять на ширину и т.п.), если у нас в любом случае в итоге вернет фолс. Можно же просто написать для тру, а остальные все варианты и так будут фолс
Научился: Сохранению и загрузке уровней Насколько оптимальный данный способ сохранения/загрузки уровней? Например, можно через сериализацию. или данный вариант специально показан, как один из наиболее простых? Если да, то какие еще есть более оптимальные варианты. Спасибо за ответ)