Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 14 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: -----
  • Что было сложным: -----
  • Комментарии: Зачем в условии передвижения нужно прописывать условия для фолса (проверять на ширину и т.п.), если у нас в любом случае в итоге вернет фолс. Можно же просто написать для тру, а остальные все варианты и так будут фолс
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4199 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-07-14 13:44

Евгений, я завтра начинаю этот курс, пока ничего не отвечу, попробую твое предложение! А ты так пробовал? Работает корректно!? :)


4199. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Олюшка  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-07-14 15:04

Да, просто лишнее пишем:
if(...) return false; // 1
if(...) return false; // 2
if(...) return true; // 3
return false;
Смысл писать первые два условия. так же и в предыдущем уроке было.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Классный урок ;) / Я сделал чуть-чуть по другому и тоже на г**нокодил ;)(чтобы потом делать что было), а также сделал всё красиво и подключил свою любимую библиотеку, которая работает с консольной графикой. Сделал вывод текущей позиции решения и координаты мышки + добавил возможность называть мышку(назвал её EVGENIY, ведь он всё решит ;) ) - Всё видно на скриншотах ;)


Научился: Устанавливать цвет текста в консоли
Трудности: Переделать уровень из прошлых занятий, чтобы отображался и на консоли
замечаний нет.