Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 6 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Разобраться, что не всякий WAVE файл из папки MEDIA подойдет для этого дела
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4078 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять звуки и работать с Sound классом
Трудности: Все легко
Желательно чуточку больше объяснений (в этом уроке static например), в каждом уроке с чем сталкиваемся, в двух словах объяснять разницу и почему именно так, какаие есть альтернативы, и так с каждым уроком все больше и больше запомнится. Повторение- мать учения)
Научился: Многому :)
Трудности: Копи-пастить формы и изменять данные в них ;)
Было бы классно если бы затронули тему про фоновый звук. К примеру при запуске игры, так чтобы если нажать на "чек-бокс звуки" он не прерывал звук главного меню. Звуки взял из MOBA игры Heroes of Newerth. В целом понравилось все.