Четвёртый урок На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
Дата отправки отчёта:
12 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Необходимо исключать лишнее из программы. Использовать класс Figure
Что было сложным:
Добавить несколько двигающихся кружков.
Научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры. Трудности: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy мне понравилось