Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать Random();  для генератора случайных чисел.
    Смене фигур в pictureBox используя для этого таймеру.
    Какие функции применять для  сравнения фигур.
    Использовать trackBar с  ползунком для изменения параметров.
  • Что было сложным: Использованию  Random();  для  смены фигур.
  • Комментарии: В конце видео урока по написанию программы 'камень ножницы бумага' мы дописали обработчик события

    private void user_pictureBox1_kam_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
          {   
                  check_result();
          }
          добавив условие  if (mode == "game")   
                  check_result();
              else
                  start_game();
    и это было необходимо т.к. без этих условий обработчик работал неверно и можно было выигрывать с огромным
    счётом особенно используя предварительно написанный АВТОКЛИКЕР  AutoClicker.exe
    Достаточно 1 выигрыша (не переводя курсор можно было продолжать кликать и счёт увеличивался. Привожу
    пример выигрыша со счётом  170 - 0.



  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4060 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 4060 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-07-06 02:39

Здорово, что заметили ошибку и исправили ее самостоятельно.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-07-06 09:58

Игорь, очень хороший отчёт, отлично поработал с программой!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели
Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((



Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику.
Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок.
Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:) P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)