Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 8 час. 21 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: ничего...все очень сильно разжевано
  • Комментарии: бонус с интерактивом понравился особенно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4045 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-02-06 04:07

Конечно разжёванно, это же самые первые уроки.
Дальше будет меньше слов, больше кода.
И раз тебе бонус понравился - то и дальше будет интересно.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Грамотно использовать свойства элементов Windows Forms
Трудности: Писать много раз повторяющийся код
В качестве третьего уровня я придумал следующее. Уровень разделён на две части: левую и правую, в одной старт, в другой финиш. Они разделены стеной, в которой есть узкие проходы. Чем ниже проход, тем он уже. По таймеру в правой части лабиринта начинают сверху вниз появляться блоки, которые на дают двигаться, через проходы в стене. В конце остаётся только самый узкий нижний проход. В итоге геймплей такой, что если постараться быстро проходить, то можно идти через верхние проходы и можно мышкой двигать не очень точно. А если замешкаться, то придётся проводить через нижний проход с филигранной точностью:)
Научился: Работать с разными формами в одном приложении. Задавать координаты курсору.(где он должен находиться при запуске программы)
Трудности: Объяснит программе, что форма должна закрыться, когда курсор будет в определенном месте.
Очередная проблема. Вроде все делаю по видео, но все-равно умудряюсь накосячить. Вторая форма не закрывается, когда курсор оказывается на лейбле конца карты.
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=V35_puDbixU&feature=youtu.be