Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 2 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Конец этого урока, привязка включения и выключения звука к мелодиям.
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4036 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять звук в программу и настраивать CheckBox
Трудности: Ничего сложного не было
Сначала не могла понять что меня смущает в коде и только сейчас заметила - названия полей и методов в видео не по код конвеншену. Это конечно не критично, но учиться лучше сразу правильно
Научился: воспроизведение звуков
Трудности: найти нужные звуковые файлы
я объединил класс выключения звуков, у меня получилось: public static void sound_off_on(bool on_off) { if (on_off) sound_enabled = true; else sound_enabled = false; } и запускается с помощью данных чек-бокса: check_sound.sound_off_on(checkBox_sound.Checked);