Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Хранитель экрана / Использование реестра

  • Восьмой урок
    На этом уроке мы будем сохранять параметры в реестре и считывать их оттуда.
    Функции для работы с реестром вынесем в отдельный статический класс.
    Сделаем считывание и сохранение всех трёх параметров:
    цвет фона, цвет линий, количество вершин.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работать с реестром
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Очень интересный урок, новый и познавательный
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Хранитель экрана / Использование реестра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Елена  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Использование реестра / 2015-07-17 16:41

Супер, Елена с пополнением новых навыков! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Возможность работы с реестром программно, директива Microsoft.Win32, методы для работы с цветом: FromArgb() и ToArgb(), использование метода int.Parse() для преобразования переменной (обычно использовала Convert.To...()).
Трудности: Сложностей не возникало.
Когда в реестре background вводила значение 777777, предыдущее положение фигуры как будто бы не удалялось, а если такое значение ввести в foreground, то фигуры как-будто бы нет. Так понимаю, я превысила допустимый диапазон цвета. Буду благодарна, если кто-то в комментариях объяснит точно этот процесс.
Научился: Повторил пройденное
Отличный урок, правда TryParse уже в себе имеет проверку и его не нужно проверять через if, задаётся начальное значение переменной и если TryParse удался, то он его меняет, если нет, не меняет и вручную это делать не нужно. Так же сразу бросилось в глаза использование цикла для добавления вершин в полигон после загрузки настроек из реестра. Ведь у нас уже имеется для этого функция AddPoints(), которую написали на прошлом уроке, как раз идеально подходит для этого, ведь после инициализации полигона там количество равное 0, а любое значение, которое взяли из реестра будет более 0, значит именно AddPoints() отлично подходит.